Ahora presentamos una lista de 5 inventos tecnológicos que mejoran la educación, desde lectores de libros electrónicos para personas con discapacidad visual, relojes para niños con autismo o kits para acabar con el fracaso escolar, ¿te animas a conocerlos?
BraiBook, un e-reader para personas con discapacidad visual
Las personas invidentes o que padecen algún tipo de discapacidad visual ya pueden leer sus textos favoritos a través de un e-reader gracias al emprendedor Carlos Madolell.
Un empresario catalán que se ha convertido en el creador de un dispositivo llamado BraiBook que se encarga de transformar cualquier tipo de documento digital al código Braille, sea cual sea el idioma en el que haya sido escrito.
Además, se trata de un e-reader de pequeñas dimensiones que el usuario puede trasladar de un lado a otro con total comodidad debido a que tan solo dispone de un espacio para un único carácter en Braille.
RESETEA, un reloj para niños con autismo
El maestro madrileño Andrés Collazos desea que los niños con autismo puedan crecer felices y gozar de un mayor número de comodidades, lo que le ha llevado a convertirse en el creador de RESETEA.
Se trata de un reloj para peques con Trastorno del Espectro Autista (TEA) que ayuda a los chiquitines a llevar a cabo las tareas propias del día a día de un modo práctico y sencillo.
Neuronita, un kit educativo para niños de entre cero y tres años
Tras la puesta en marcha de Neuronita también se esconde un emprendedor español. Se llama David Ruana y es el inventor de este kit educativo especialmente diseñado para los niños de entre cero y tres años de edad.
El set está compuesto por actividades, metodologías y objetos que tienen como misión evitar el fracaso escolar a través de más de 80 actividades centradas en potenciar el desarrollo de los pequeñines.
Kano Kit, para familiarizar a los niños con la informática y la programación
Otro de los inventos tecnológicos que mejoran la educación y que hemos querido incluir en este post es Kano Kit, nacido para lograr que los niños y niñas se familiaricen con la programación y la informática desde una temprana edad.
Y todo ello de una forma amena y divertida a través de un kit que contiene todo lo necesario para que los peques puedan montar una especie de ordenador y conocer el mundo de la programación para poder crear juegos, canciones y mucho más.
Wikiduca, jugando para aprender
La fuente principal de nuestro post es Wikiduca, fueron los que nos brindaron la data necesaria, click aquí para leer completo. Unas invenciones que combinan a la perfección con otras novedades tecnológicas como, por ejemplo, la aplicación para aprender inglés de Wikiduca, que sustituye los libros y las clases tradicionales por emocionantes juegos que permiten que los peques aprendan la lengua anglosajona usando el ordenador, el teléfono móvil o la tablet




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